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[客服咨询] 呼吁注重游戏职业这个严重失衡问题

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 楼主| 发表于 2017-6-20 11:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个游戏战力过了1000万后 各技能的加成的优劣势暴露得很明显,因为那时候攻击力过了100万,跟技能的攻击力加成都有相当大的关系,那我们下面来看看个职业技能加成,以及优劣势。

首先分别看看战士 法师 刺客的节能加成。 技能1都不用作比较都是低攻击力加成。

战士 技能2 100% 技能3 125% 技能4 130% (攻击力加成) 爆发高 攻击距离中

法师 技能2 114% 技能3 86% 技能4 133% (攻击力加成) 爆发中 攻击距离远

刺客 节能2 80% 技能3 48% 技能4 100% (攻击力加成) 爆发低 攻击距离中

各位: 你没有看错,各职业的技能差距就是这么大, 虽然我是玩的刺客,我是我会用事实说话, 这游戏后期别人一个高爆发技能砸过来,如果出个暴击 神圣 基本血见底了,我说的是基本各属性相同的情况下 , 不要拿战力不一样的用作比较。那么问题来了,刺客有一个高爆发的技能没有?100%吗? 100%跟130差的差距是多少, 48%跟125%的差距又是多少, 我们就不算 暴击 伤害加深这些东西,
光拿攻击的数据来说, 假设大家都没有防御,攻击力都为100万,战士技能4的伤害为130万,法师为133万 刺客100万,技能3战士伤害为125万 法师86万 刺客48万,如果算是暴击 伤害加深,这些数据是翻倍的, 但是具体他们怎么算我不清楚, 没错光是技能伤害就是这么夸张, 而且后期攻击随便都是过百万, 远不止这个数据,而且战力越高 影响越大。 具体我就不用解释了吧。

有的人会说,刺客的攻速会快点,哥哥 别闹了好吗。 后期都是2个爆发技能血就见底了(且不说刺客 战士 法师技能CD都一样,刺客多段攻击CD 2,8秒,法师战士多段 1.8秒) 谁会等你在那刷刷刷* 。 而且游戏中事实也证明,一个各项数据都比战士优越的刺客你是打不过战士的, 除非你比对方领先个100万战力以上, 那这样还可以打下。 我之所以玩到现在才发现这个职业的技能的影响,是因为我之前一直是领先别人几百万的战力, 所以玩起来别没有怎么在意。 但是到了现在 , 别人攻击力高了 这个优劣势越来越严重。 就算你高别人几十万战力 也是打不过的 。 因为别人技能的加成上 直接领先你几百万战力。

()希望官方能速度改善这个游戏职业上缺陷,不是说我直接玩的刺客就说刺客垃圾,我是用事实说话,而且这个技能攻击力加成越到后期优劣势越明显。 刺客目前真的是3个职业中最垃圾的一个职业 ,低爆发,攻击距离还跟战士一样。打boss 时候表现不出来,但是一到打架时候 吗没爆发的刺客一无是处。而且越到后期越垃圾,技能加成比其他2个职业低太多。

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发表于 2017-6-20 13:58 | 显示全部楼层
非常感谢您的反馈。从您提出的建议中,可以看出您是一位非常热心的玩家,在此首先感谢您提出的宝贵建议。我们会将您对游戏提出的看法和建议,整理下来并提交给技术人员参考,看下能否在后续更新中对这些方面进行调整和优化,在此劳烦您多多关注官网,若有相关消息会第一时间公布。最后,游戏的完善是离不开像您这么热心的玩家,希望我们的游戏给您的生活带来愉快的时光!
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